Vielä pari vuotta sitten vastuullisuus oli iso juttu niin rahapelitutkimuksessa
kuin rahapelibisneksessä. Erilaiset yhtiöt esittelivät omia versioitaan
vastuullisista työkaluista ja lisäkkeistä. Oli liikennevalopolitiikkaa ja
sormenjälkitunnistimia. Tutkimuspuolella analysoitiin erilaisten
pop up-varoitustekstien merkitystä rahapelaamista hillitsevänä
tekijänä.
Mitä vastuullisuudesta on tänään jäljellä? Rajoitukset ja vastuullisuus-
työkalut eivät ole hävinneet mihinkään, mutta päivän trendi näyttää olevan jotain
muuta. Enää ei vakuutella, kuinka kukin rahapeliyhtiö kantaa vastuunsa,
vaan nyt vedotaan kansalaisten tunteisiin, tapoihin ja tottumuksiin.
Sotiemme veteraanit ja vuosikymmeniä kestävä veljeys muodostivat
ensimmäisen avauksen. Sen jälkeen ilo sai vallan: rahapeleihin
sijoitetuilla rahoilla kaikki saavat jotain. Rahapeliyhtiöiden uusi näkökulma
perustuu ihmillisyyteen, kulttuuriin ja solidaarisuuteen. Näkökulma
on siirtynyt rahapelitoiminnasta yleishyödyllisyyteen. Rahapelejä
pelaamalla pidämme huolta yhteiskuntamme vanhemmista jäsenistä, apua tarvitsevista
ja itsestämme. Samalla saamme nauttia kulttuurista, liikunnasta ja harrastuksista.
Edelleen pidämme huolta nuoristamme, tulevaisuuden toivoista.
Humaanissa, kulturellista ja solidaarisessa kampanjoinnissa ei ole
sinänsä mitään vikaa. Kampanjointi muistuttaa epäilijöitä siitä, että
hyvä kiertää ja ihmiset hyötyvät eri tavoin rahapelirahoista. Silti
olisi toivottavaa, että jonain päivänä myös suomalaiset rahapeliyhtiöt
kampanjoisivat näyttävästi vastuullisen ja maltillisemman rahapelaamisen
puolesta. Se olisi selkeästi yhteiskunnallinen teko, mutta samalla
se vaikuttaisi suomalaiseen rahapelikulttuuriin. Ikärajojen nostaminen
oli vasta ensimmäinen askel.
Nyt kun hevosetkin ovat palanneet kotiin, mikään ei estä keksimästä
uutta kampanja-aaltoa, joka olisi humaani ja solidaarinen myös heikommin
rahapeleissä pärjääviä kohtaan.
Kirjoituksia rahapelaamisesta ja leikkisyydestä / Textes sur les jeux d'argent et le ludique / Texts on gambling and playfulness
lauantai 28. tammikuuta 2012
lauantai 7. tammikuuta 2012
Sekaisin mainoksista
Aloin kiinnittää huomiota mainontaan eri medioissa, kun
halusin katsoa ohjelmia internetissä. Ohjelmia saattaa olla
haasteellista seurata, jos joka viides minuutti ohjelmat katkaisee
mainoskatko. Ohjelmavideon päälle saattaa liimautua myös
mainos, jota klikkaamalla pääsee tutustumaan tuotteeseen
ja ostamaan sen. Onko mainoksilla sitten jotain väliä?
Otetaan esimerkiksi rahapeliyhtiöiden mainonta. Internetistä
ladattavien videoiden mainoskatkot ovat oiva paikka tarjota
uusinta rahapeliä internetissä juuri oikealle asiakasryhmälle.
Kun joutuu katsomaan tarpeeksi usein mainoksen viestin,
muistaa varmasti milloin on aika pelata ja missä. Näin tiheä
mainonta ei välttämättä olisi edes mahdollista tavallisilla
kaupallisilla kanavilla. Silti rahapeliyhtiöiden mainokset
eivät ole vieraita television katselijoillekaan.
Mieleenpainuvin kokemus mainonnan ja politiikan
kietoutumisesta yhteen oli ulkomaisen rahapeliyhtiön
kampanja yksinoikeusjärjestelmää vastaan. Ensin
kampanja vaikutti perustuvaan täydelliseen provokaatioon,
mutta sittemmin se on hyödyntänyt erilaisia medioita
saadakseen lisää suomalaisia pelaajia sivustolleen
ja sitä kautta rahapeliyhtiön sivustolle.
Entä kuka muistaa enää Lady Gagan videon "Poker Face"?
Videota hehkutettiin rahapelikentällä sen tuotemainonnan
vuoksi: kuka muu olisi keksinyt rahoittaa videonsa
rahapeliyhtiön avulla? Rahapeliyhtiön logo pelipöydässä
korosti Lady Gagan sanomaa - siinä ei tasan ollut mitään
kansanterveyden makuista.
Jossain vaiheessa sain paljon VIP-kutsuja sähköpostilaatikkooni.
Linkkiä klikkaamalla olisin saanut VIP-kohtelua virtuaalikasinoissa,
monia pyörityksiä ja isoja bonuksia. Mainonta tyrehtyi aika nopeasti,
eivätkä mainokset sinänsä häirinneet, vaikka ne joutuivat lopulta
roskapostilaatikkoon. Mieluummin VIP-kutsuja kuin muuta hämärää.
Oli kyse rahapeliyhtiöiden mainonnasta tai piilomainonnasta,
on pakko kysyä, mihin sitä tarvitaan Suomessa? Eikö mainontaa
ja tarjontaa ole ihan tarpeeksi? Mainontaa ei välttämättä edes tarvita,
jotta suomalaiset pelaisivat. Manner-Suomen ulkopuolisten
rahapeliyhtiöidenkään ei tarvitse olla huolissaan. Suomalaiset tietävät
kyllä, missä saa ja voi pelata.
Sen sijaan, että menisi sekaisin mainonnasta, olisiko aika valita
uusi näkökulma rahapelaamiseen?
Linkki "Poker Face" -videoon:
http://www.youtube.com/watch?v=bESGLojNYSo
halusin katsoa ohjelmia internetissä. Ohjelmia saattaa olla
haasteellista seurata, jos joka viides minuutti ohjelmat katkaisee
mainoskatko. Ohjelmavideon päälle saattaa liimautua myös
mainos, jota klikkaamalla pääsee tutustumaan tuotteeseen
ja ostamaan sen. Onko mainoksilla sitten jotain väliä?
Otetaan esimerkiksi rahapeliyhtiöiden mainonta. Internetistä
ladattavien videoiden mainoskatkot ovat oiva paikka tarjota
uusinta rahapeliä internetissä juuri oikealle asiakasryhmälle.
Kun joutuu katsomaan tarpeeksi usein mainoksen viestin,
muistaa varmasti milloin on aika pelata ja missä. Näin tiheä
mainonta ei välttämättä olisi edes mahdollista tavallisilla
kaupallisilla kanavilla. Silti rahapeliyhtiöiden mainokset
eivät ole vieraita television katselijoillekaan.
Mieleenpainuvin kokemus mainonnan ja politiikan
kietoutumisesta yhteen oli ulkomaisen rahapeliyhtiön
kampanja yksinoikeusjärjestelmää vastaan. Ensin
kampanja vaikutti perustuvaan täydelliseen provokaatioon,
mutta sittemmin se on hyödyntänyt erilaisia medioita
saadakseen lisää suomalaisia pelaajia sivustolleen
ja sitä kautta rahapeliyhtiön sivustolle.
Entä kuka muistaa enää Lady Gagan videon "Poker Face"?
Videota hehkutettiin rahapelikentällä sen tuotemainonnan
vuoksi: kuka muu olisi keksinyt rahoittaa videonsa
rahapeliyhtiön avulla? Rahapeliyhtiön logo pelipöydässä
korosti Lady Gagan sanomaa - siinä ei tasan ollut mitään
kansanterveyden makuista.
Jossain vaiheessa sain paljon VIP-kutsuja sähköpostilaatikkooni.
Linkkiä klikkaamalla olisin saanut VIP-kohtelua virtuaalikasinoissa,
monia pyörityksiä ja isoja bonuksia. Mainonta tyrehtyi aika nopeasti,
eivätkä mainokset sinänsä häirinneet, vaikka ne joutuivat lopulta
roskapostilaatikkoon. Mieluummin VIP-kutsuja kuin muuta hämärää.
Oli kyse rahapeliyhtiöiden mainonnasta tai piilomainonnasta,
on pakko kysyä, mihin sitä tarvitaan Suomessa? Eikö mainontaa
ja tarjontaa ole ihan tarpeeksi? Mainontaa ei välttämättä edes tarvita,
jotta suomalaiset pelaisivat. Manner-Suomen ulkopuolisten
rahapeliyhtiöidenkään ei tarvitse olla huolissaan. Suomalaiset tietävät
kyllä, missä saa ja voi pelata.
Sen sijaan, että menisi sekaisin mainonnasta, olisiko aika valita
uusi näkökulma rahapelaamiseen?
Linkki "Poker Face" -videoon:
http://www.youtube.com/watch?v=bESGLojNYSo
perjantai 6. tammikuuta 2012
Sukupuoli ei ole kirosana
Matti Koskinen kirjoittaa N2 Kolumnissa (HS Nyt 1/2012) otsikolla "Lopettakaa urpoilu" tärkeästä aiheesta - sukupuolen merkityksistä pelatessa. Katsottuani Gamer Girl Manifeston (linkki alla) en voinut olla ajattelematta, kuinka viatonta sukupuolen tarkastelu on rahapelitutkimuksessa. Manifesto on kolmen nuoren amerikkalaisen naisen tilitys siitä, mitä on olla pelaaja ja nainen. Se, kuinka paljon amerikkalaiseen (?) pelaamiseen voi liittyä rasismia, seksismiä ja seksuaalivähemmistöjen inhoa, jättää sanattomaksi.
Rahapelimaailmassa naisella on monta roolia. Naiseus on muokattavissa sekä pelaajan että katsojan näkökulmasta. Missä ovat pokeriprinsessojen kaltaiset naispuoliset pelaajat? Toki ainoasta pokeriprinsessasta tehtiin nopeasti ikonin sijaan tavis, sillä jos tyttö voi voittaa, niin kuka tahansa meistä voi voittaa! Pokerinaisten parissa on niitä, jotka osaavat hyötyä sukupuolisuudestaan. Seksikkyys ja seksuaalisuus ovat mahdollisia keinoja edetä ja voittaa. Pokerimaailmaan näyttää mahtuvan myös vahvoja naisia, joiden pelitaidoissa ei ole mitään vikaa.
Suomalaisen rahapelitutkimuksen parissa tuskaillaan sukupuolierojen ja naisten vähäisen osallistumismäärän takia. Gamer Girl Manifesto on todistus seksismistä, mutta myös todiste sukupuolten epätasapainosta pelikentällä. Eikö pelaajan taidoilla olekaan väliä? Eikö pelien maailmassa ole tilaa myyttisille jumalattarille tai edes tarunhohtoisille sankarittarille? Pallas Athenasta ei ehkä kannata tässä kontekstissa edes puhua, mutta olihan populaari Xenakin suuri soturiprinsessa.
Miksi pelimaailmassa nuorten naisten täytyy ottaa kuulokkeet pois korvilta? Se tuntuu hurjalta, kun ajattelee, että samalla verkossa miespelaajat tekeytyvät naisiksi, jotta heitä pidettäisiin huonoina pelaajina ja vähäpätöisinä vastustajina. Pelikenttä muuttuu ulkopuolisen silmissä yhtäkkiä linnoitukseksi, jonka portinvartijoina toimivat miehet ja jonne naisilla ei ole selkeää pääsyä. Keittiö ei voi olla ainoa paikka 'oikeille' naisille, jos samalla internet on täynnä 'vääriä' naisia. Sukupuolella on selkeästi väliä: naiseus on pelkkää biologiaa ja alhaista sosiaalista statusta, jos Gamer Girl Manifestoon on uskominen.
Kuten rahapeleihin ja peleihin liittyy erilaisia alakulttuureita, myös pelaajakulttuureita on varmasti monia ja toisistaan poikkeavia. Esimerkiksi Girls' Guide to Poker opettaa naisia pelaamaan ja hyödyntämään naisellisia keinoja. Gamer Girl Manifesto riisuu naiseuden ja paljastaa naispuolisen pelaajan. Sukupuoli ei ole kirosana.
Gamer Girl Manifesto:
http://www.dailymotion.com/video/xndd78_mute-the-d-kwads-gamer-girl-manifesto-new-challenger-turbo_videogames
Rahapelimaailmassa naisella on monta roolia. Naiseus on muokattavissa sekä pelaajan että katsojan näkökulmasta. Missä ovat pokeriprinsessojen kaltaiset naispuoliset pelaajat? Toki ainoasta pokeriprinsessasta tehtiin nopeasti ikonin sijaan tavis, sillä jos tyttö voi voittaa, niin kuka tahansa meistä voi voittaa! Pokerinaisten parissa on niitä, jotka osaavat hyötyä sukupuolisuudestaan. Seksikkyys ja seksuaalisuus ovat mahdollisia keinoja edetä ja voittaa. Pokerimaailmaan näyttää mahtuvan myös vahvoja naisia, joiden pelitaidoissa ei ole mitään vikaa.
Suomalaisen rahapelitutkimuksen parissa tuskaillaan sukupuolierojen ja naisten vähäisen osallistumismäärän takia. Gamer Girl Manifesto on todistus seksismistä, mutta myös todiste sukupuolten epätasapainosta pelikentällä. Eikö pelaajan taidoilla olekaan väliä? Eikö pelien maailmassa ole tilaa myyttisille jumalattarille tai edes tarunhohtoisille sankarittarille? Pallas Athenasta ei ehkä kannata tässä kontekstissa edes puhua, mutta olihan populaari Xenakin suuri soturiprinsessa.
Miksi pelimaailmassa nuorten naisten täytyy ottaa kuulokkeet pois korvilta? Se tuntuu hurjalta, kun ajattelee, että samalla verkossa miespelaajat tekeytyvät naisiksi, jotta heitä pidettäisiin huonoina pelaajina ja vähäpätöisinä vastustajina. Pelikenttä muuttuu ulkopuolisen silmissä yhtäkkiä linnoitukseksi, jonka portinvartijoina toimivat miehet ja jonne naisilla ei ole selkeää pääsyä. Keittiö ei voi olla ainoa paikka 'oikeille' naisille, jos samalla internet on täynnä 'vääriä' naisia. Sukupuolella on selkeästi väliä: naiseus on pelkkää biologiaa ja alhaista sosiaalista statusta, jos Gamer Girl Manifestoon on uskominen.
Kuten rahapeleihin ja peleihin liittyy erilaisia alakulttuureita, myös pelaajakulttuureita on varmasti monia ja toisistaan poikkeavia. Esimerkiksi Girls' Guide to Poker opettaa naisia pelaamaan ja hyödyntämään naisellisia keinoja. Gamer Girl Manifesto riisuu naiseuden ja paljastaa naispuolisen pelaajan. Sukupuoli ei ole kirosana.
Gamer Girl Manifesto:
http://www.dailymotion.com/video/xndd78_mute-the-d-kwads-gamer-girl-manifesto-new-challenger-turbo_videogames
torstai 5. tammikuuta 2012
Selviytymistarina yhteisön tuesta
Löysin Ylen Areenalta mielenkiintoisen selviytymistarinan. Dokumentissa Meng
kertoo peliriippuvuudestaan. Ääneen pääsevät myös vaimo ja äiti. Takautumissa
mukana ovat isä, hyvä ystävä ja kuolleet omaiset. Päärooleissa ovat myös
Mengin pienet pojat.
Pakolaistaustainen Meng kertoo tutustuneensa rahapeleihin lapsena isänsä seurassa.
Yllättävä voitto sinetöi suhteen rahapelaamiseen. Rahapelit ovat lopulta osa
aikuistuvan Mengin elämää: pelaamaan mennään, kun menee huonosti, ja
välillä tehdään lupauksia lopettamisesta.
Vaikka elämässä on kaikki hyvin, rahapelit vetävät jälleen mukanaan. Lopulta
melkein koko palkka lomarahoineen on menetetty ja Meng hakee apua
hyvältä ystävältään. Ystävä lupaa tukea Mengiä, vaikka vaimo ei enää
häntä haluaisi kotiin. Kotona odottavat vaimo, vaimon sisko ja äiti. On
aika kertoa tapahtuneesta. Vaimo näkee kuitenkin jotain positiivista tilanteessa:
tällä kertaa Meng ei pelannut koko tiliä tyhjäksi.
Dokumentti kertoo peliriippuvuudesta selviytymisestä. Kertomus on
autenttinen ja vie hienosti katsojat keskelle peliongelmaisen arkea.
Meng kertoo rauhallisella äänellä peliriippuvuudestaan ja päätyy
tunnistamaan itsessään sairaan. Dokumentissa ei käsitellä, kuinka
tähän lopputulokseen on päästy, sillä keskiössä on yhteisön merkitys
Mengille toipumisprosessissa.
Mengin tapaus pistää miettimään, kuinka tärkeä yhteisö tuki on
muualta tänne tulleelle. Mengin äidin tuki on järkkymätön: vaikka
poika sortuu pelaamaan, äiti ei hylkää. Isälle ei kerrota ongelmasta.
Äiti valvoo pojan taloutta ja kiittelee miniäänsä. Meng puhuu paljon
lähisukulaisistaan ja erityisesti vanhemmistaan. Heidän kasvatuksensa
merkitsee paljon Mengille, joka aikoo ottaa opikseen. Lapset ovat
erityisen tärkeitä Mengille, joka on valinnut heidät rahapelaamisen
sijaan. Vaimokin saa kiitosta, mutta saa puhua omasta puolestaaan.
Pakolaistaustaisen peliriippuvaisen selviytymistarina alkaa vaimon
puheenvuorolla. Ennen kuin Meng saa puheenvuoron, vaikuttaa
siltä, että kyse on onnettomasta kaksikulttuurisesta perheestä,
jossa miehellä on kotoutumisongelma. Kun Meng päästetään
ääneen, edessä on suomalainen nuori aikuinen, jonka elämään
on mahtunut pakolaisuutta ja menetyksiä. Meng on vakava,
mutta selkeästi optimistinen. Perheyhteisö on hänen voimansa.
Dokumentti tuo erinomaisesti esille sen, kuinka paljon rahapelit
ovat arkipäiväistyneet. Erilaisissa tiloissa rahapelit
ovat näkyvissä mainoksina ja rahapeliyhtiöt nimikilpinä. Rahapelejä
on tarjolla koneissa, kassalla ja pelipisteissä. Ongelmapelaajan
voi olla vaikeaa vastustaa houkutusta rahapelien tarjonnan
vuoksi, kun taas tavallinen kansalainen ei välttämättä
edes kiinnitä rahapeleihin mitään huomiota.
Ihmisillä on eri keinoja selviytyä. Mengin tapauksessa
perheyhteisö mahdollisti selviytymisen, koska se
piti kiinni jäsenestään. Tulevaisuudessa vaimo hakee
kouluun, kun taas Meng haluaa painaa töitä. Dokumentti
jättää jälkeensä mielikuvan onnellisesta nuoresta perheestä,
jossa pidetään yhtä ongelmista ja velkaantumisesta huolimatta.
kertoo peliriippuvuudestaan. Ääneen pääsevät myös vaimo ja äiti. Takautumissa
mukana ovat isä, hyvä ystävä ja kuolleet omaiset. Päärooleissa ovat myös
Mengin pienet pojat.
Pakolaistaustainen Meng kertoo tutustuneensa rahapeleihin lapsena isänsä seurassa.
Yllättävä voitto sinetöi suhteen rahapelaamiseen. Rahapelit ovat lopulta osa
aikuistuvan Mengin elämää: pelaamaan mennään, kun menee huonosti, ja
välillä tehdään lupauksia lopettamisesta.
Vaikka elämässä on kaikki hyvin, rahapelit vetävät jälleen mukanaan. Lopulta
melkein koko palkka lomarahoineen on menetetty ja Meng hakee apua
hyvältä ystävältään. Ystävä lupaa tukea Mengiä, vaikka vaimo ei enää
häntä haluaisi kotiin. Kotona odottavat vaimo, vaimon sisko ja äiti. On
aika kertoa tapahtuneesta. Vaimo näkee kuitenkin jotain positiivista tilanteessa:
tällä kertaa Meng ei pelannut koko tiliä tyhjäksi.
Dokumentti kertoo peliriippuvuudesta selviytymisestä. Kertomus on
autenttinen ja vie hienosti katsojat keskelle peliongelmaisen arkea.
Meng kertoo rauhallisella äänellä peliriippuvuudestaan ja päätyy
tunnistamaan itsessään sairaan. Dokumentissa ei käsitellä, kuinka
tähän lopputulokseen on päästy, sillä keskiössä on yhteisön merkitys
Mengille toipumisprosessissa.
Mengin tapaus pistää miettimään, kuinka tärkeä yhteisö tuki on
muualta tänne tulleelle. Mengin äidin tuki on järkkymätön: vaikka
poika sortuu pelaamaan, äiti ei hylkää. Isälle ei kerrota ongelmasta.
Äiti valvoo pojan taloutta ja kiittelee miniäänsä. Meng puhuu paljon
lähisukulaisistaan ja erityisesti vanhemmistaan. Heidän kasvatuksensa
merkitsee paljon Mengille, joka aikoo ottaa opikseen. Lapset ovat
erityisen tärkeitä Mengille, joka on valinnut heidät rahapelaamisen
sijaan. Vaimokin saa kiitosta, mutta saa puhua omasta puolestaaan.
Pakolaistaustaisen peliriippuvaisen selviytymistarina alkaa vaimon
puheenvuorolla. Ennen kuin Meng saa puheenvuoron, vaikuttaa
siltä, että kyse on onnettomasta kaksikulttuurisesta perheestä,
jossa miehellä on kotoutumisongelma. Kun Meng päästetään
ääneen, edessä on suomalainen nuori aikuinen, jonka elämään
on mahtunut pakolaisuutta ja menetyksiä. Meng on vakava,
mutta selkeästi optimistinen. Perheyhteisö on hänen voimansa.
Dokumentti tuo erinomaisesti esille sen, kuinka paljon rahapelit
ovat arkipäiväistyneet. Erilaisissa tiloissa rahapelit
ovat näkyvissä mainoksina ja rahapeliyhtiöt nimikilpinä. Rahapelejä
on tarjolla koneissa, kassalla ja pelipisteissä. Ongelmapelaajan
voi olla vaikeaa vastustaa houkutusta rahapelien tarjonnan
vuoksi, kun taas tavallinen kansalainen ei välttämättä
edes kiinnitä rahapeleihin mitään huomiota.
Ihmisillä on eri keinoja selviytyä. Mengin tapauksessa
perheyhteisö mahdollisti selviytymisen, koska se
piti kiinni jäsenestään. Tulevaisuudessa vaimo hakee
kouluun, kun taas Meng haluaa painaa töitä. Dokumentti
jättää jälkeensä mielikuvan onnellisesta nuoresta perheestä,
jossa pidetään yhtä ongelmista ja velkaantumisesta huolimatta.
lauantai 17. joulukuuta 2011
Suomalaisen rahapelitutkimuskentän kahtiajaosta
Suomalaisten rahapelitutkijoiden näyttää olevan vaikeaa löytää yhteistä säveltä.
Aina mukana on säröääniä, jotka viittaavat tutkimuskentän kahtiajakoon.
Ongelmapelaamista on tutkittu aivan tarpeeksi - niin maailmalla kuin Suomessakin.
Kuka tahansa, jolle kertoo tekevänsä rahapelitutkimusta, osaa muistella nähneensä
mummot pelaamassa marketeissa. Mielikuva on selkeä ja melkeinpä vakio.
Eläkeläisten pelaaminen kauhistuttaa, mutta samalla osataan epäillä mielikuvan
todenmukaisuutta.
Eikö ongelmapelaamisen tutkiminen ala rahapelaamisen ilmiöstä? Rahapelaaminen
on osa suomalaisten arkea, sillä rahapelejä on tarjolla niin arkisissa ja
julkisissa tiloissa kuin niille varatuissa erityisissä liiketiloissa. Rahapelaamista
mainostetaan siten, että se tulee kansalaisten tietoisuuteen. Nyt kun rahapelaaminen
on kielletty alaikäisiltä, tarvitaan kulttuurinen muutos, jotta Suomessa ymmärretään,
etteivät rahapelit olekaan enää koko perheen huvia.
Rahapelitutkimuksen rahoitus on toki jakautunut niin, että eri tahot rahoittavat
rahapelaamisen tutkimista ja toiset ongelmapelaamisen tutkimista.
Tutkimusrahoituksen eriytymisen ei pitäisi estää eri näkökulmia
ja tieteenaloja edustavien tutkijoiden ja opinnäytetyöntekijöiden
kokoontumista yhteen eri tieteellisillä foorumeilla. Eikö
tieteen tekemisen pitäisi olla etusijalla, eikä rahoittajan edustaminen? Rahan tulisi
olla tutkimuskohde, ei tutkijoita erottava tekijä.
Aina mukana on säröääniä, jotka viittaavat tutkimuskentän kahtiajakoon.
Ongelmapelaamista on tutkittu aivan tarpeeksi - niin maailmalla kuin Suomessakin.
Kuka tahansa, jolle kertoo tekevänsä rahapelitutkimusta, osaa muistella nähneensä
mummot pelaamassa marketeissa. Mielikuva on selkeä ja melkeinpä vakio.
Eläkeläisten pelaaminen kauhistuttaa, mutta samalla osataan epäillä mielikuvan
todenmukaisuutta.
Eikö ongelmapelaamisen tutkiminen ala rahapelaamisen ilmiöstä? Rahapelaaminen
on osa suomalaisten arkea, sillä rahapelejä on tarjolla niin arkisissa ja
julkisissa tiloissa kuin niille varatuissa erityisissä liiketiloissa. Rahapelaamista
mainostetaan siten, että se tulee kansalaisten tietoisuuteen. Nyt kun rahapelaaminen
on kielletty alaikäisiltä, tarvitaan kulttuurinen muutos, jotta Suomessa ymmärretään,
etteivät rahapelit olekaan enää koko perheen huvia.
Rahapelitutkimuksen rahoitus on toki jakautunut niin, että eri tahot rahoittavat
rahapelaamisen tutkimista ja toiset ongelmapelaamisen tutkimista.
Tutkimusrahoituksen eriytymisen ei pitäisi estää eri näkökulmia
ja tieteenaloja edustavien tutkijoiden ja opinnäytetyöntekijöiden
kokoontumista yhteen eri tieteellisillä foorumeilla. Eikö
tieteen tekemisen pitäisi olla etusijalla, eikä rahoittajan edustaminen? Rahan tulisi
olla tutkimuskohde, ei tutkijoita erottava tekijä.
sunnuntai 16. lokakuuta 2011
Rajan toisella puolella
Vielä viime vuonna alle 18-vuotiaat nuoret saivat pelata raha-automaateilla.
Raha-automaatteja ympäröi lattialla oleva teippilinja, joka muistutti ikärajasta.
Jos nuoria oli liikaa, kioskinpitäjä tai kauppias saattoi puuttua peliin kieltämällä
suurta joukkoa kerääntymästä raha-automaateille tai kieltämällä liian
nuoria pelaamasta.
Raha-automaattipelien ikärajan noustua 18:aan ikävuoteen, teippilinja on
saanut uuden värin. Estääkö teippilinja nuoria pelaamasta? Ei tietenkään.
Alaikäiset asettuvat rajan ulkopuolelle, kun aiemmin he olivat rajan sisäpuolella.
He seuraavat pelaamista rajan toiselta puolelta. Silti kauppias voi kieltää
pelin seuraamisen, koska ikäraja on ehdoton.
Eivätkö nuoret ymmärrä rahapelien ikärajojen muuttuneen? Alaikäisten
rahapelaaminen sallittiin 1970-luvulla. Sallivuus on muuttanut suomalaista
rahapelikulttuuria suuntaan, josta on nyt vaikea poiketa. Yhtäkkiä ei saakaan
enää kokoontua raha-automaateille ja koettaa onneaan. Miksi ikärajojen
muuttaminen kesti näin kauan, vaikka alaikäisten on katsottu olevan riskiryhmä
jo pitkään?
Laaja kampanjointi mediassa olisi varmasti lisännyt ymmärrystä ikärajojen suhteen.
Ikärajojen hyväksyminen tarvitsee selityksen. Muuten käy kuin simalle, jolle
tuli pari vuotta sitten uusi ikäraja lähikauppaan. Alkoholipitoisuuden takia
simasta tuli aikuisten juomaa, vaikka aiemmin sitä sai tarjota lapsillekin. Rajojen
on oltava niin selkeitä, että ne voidaan hyväksyä yleisesti. Muuten rajan
toisella puolella seisoo edelleen katselijoita ja kannustajia, jotka odottavat
tippiä voittajalta.
Raha-automaatteja ympäröi lattialla oleva teippilinja, joka muistutti ikärajasta.
Jos nuoria oli liikaa, kioskinpitäjä tai kauppias saattoi puuttua peliin kieltämällä
suurta joukkoa kerääntymästä raha-automaateille tai kieltämällä liian
nuoria pelaamasta.
Raha-automaattipelien ikärajan noustua 18:aan ikävuoteen, teippilinja on
saanut uuden värin. Estääkö teippilinja nuoria pelaamasta? Ei tietenkään.
Alaikäiset asettuvat rajan ulkopuolelle, kun aiemmin he olivat rajan sisäpuolella.
He seuraavat pelaamista rajan toiselta puolelta. Silti kauppias voi kieltää
pelin seuraamisen, koska ikäraja on ehdoton.
Eivätkö nuoret ymmärrä rahapelien ikärajojen muuttuneen? Alaikäisten
rahapelaaminen sallittiin 1970-luvulla. Sallivuus on muuttanut suomalaista
rahapelikulttuuria suuntaan, josta on nyt vaikea poiketa. Yhtäkkiä ei saakaan
enää kokoontua raha-automaateille ja koettaa onneaan. Miksi ikärajojen
muuttaminen kesti näin kauan, vaikka alaikäisten on katsottu olevan riskiryhmä
jo pitkään?
Laaja kampanjointi mediassa olisi varmasti lisännyt ymmärrystä ikärajojen suhteen.
Ikärajojen hyväksyminen tarvitsee selityksen. Muuten käy kuin simalle, jolle
tuli pari vuotta sitten uusi ikäraja lähikauppaan. Alkoholipitoisuuden takia
simasta tuli aikuisten juomaa, vaikka aiemmin sitä sai tarjota lapsillekin. Rajojen
on oltava niin selkeitä, että ne voidaan hyväksyä yleisesti. Muuten rajan
toisella puolella seisoo edelleen katselijoita ja kannustajia, jotka odottavat
tippiä voittajalta.
lauantai 15. lokakuuta 2011
"Retire at 24"
Kuljen usein portaita, joita valaisee valotolppa, johon on kirjoitettu
"Retire at 24 - Kiitos PAF MAF". Ensin en kiinnittänyt erityisemmin
huomiota koko tekstiin, kunnes rupesin miettimään sen yhtäläisyyttä
pokerihypen kanssa.
Pokerihypeen kuuluu tietenkin se, että koululaiset unelmoivat
pokeriammattilaisen urasta sillä aikaa, kun aikuiset miehet pelaavat
ammattimaisin ottein voitollisesti. Miten pokeriammattilaisuudesta
tuli yhtäkkiä 2000-luvun unelma-ammatti? Pätkäelämää ja 'paskaduuneja'
edustavasta prekariaatista kuulee puhuttavan enää vähän. Ehkä pokerihypeen
kuuluva uuden ammattilaisuuden ihannointi kumpuaa siitä, että tavallinen
työnteko ei enää tyydytä samalla tavalla kuin aiemmin. Työstä täytyy
saada enemmän kuin pelkkää palkkaa ja lomakorvauksia.
Pokeriammattilaisuus näyttää haastavan modernin työnteon
monella tapaa. Työaika, työpaikka, verotus ja työmatkat ovat osa
pokerityöläisen arkea, mutta itse ammatti on jotain uutta tai ainakin
päivitettyä - kiitos internetin. Pokeriammattilaiset ovat tietoyhteiskunnan
mobiileja työntekijöitä. Vaikka kuka tahansa voi tässä kaupungissa
aloittaa työpäivänsä julkisessa liikenteessä kiitos langattoman verkon
tai muiden verkkoasetusten turvin, kuka tarvitsee yhtä paljon taitoa
ja onnea kuin pokerinpelaaja?
Tulevatko pokeriammattilaiset muuttamaan myös eläköitymisen?
Jos lause "retire at 24" viittaisi pokerin pelaamiseen, yhtä lailla
voisi kysyä, mitä lottovoittajat tekevät voitettuaan miljoonia?
Mielenkiintoisinta pokeriammattilaisuudessa
on uusi visio työnteosta ja samankaltaisuus hakkerielämän kanssa.
Suhde rahaan erottaa pokerinpelaajat hakkereista, mutta osa viimeksi
mainituistakin on lyönyt itsensä läpi kuuluisuuteen.
Kysymysmerkiksi jääköön yhteiskunnan suhtautuminen nuoriin
työelämän jättäviin aikuisiin. Samalla kun nuorille yritetään
etsiä uusia työpolkuja tai koulutusmahdollisuuksia, jotkut
ovat löytäneet itselleen erityisen ammatin, joka mahdollistaisi
parhaimmillaan helpon elämän. Mitä se nyt itse kullekin sitten merkitsee.
"Retire at 24 - Kiitos PAF MAF". Ensin en kiinnittänyt erityisemmin
huomiota koko tekstiin, kunnes rupesin miettimään sen yhtäläisyyttä
pokerihypen kanssa.
Pokerihypeen kuuluu tietenkin se, että koululaiset unelmoivat
pokeriammattilaisen urasta sillä aikaa, kun aikuiset miehet pelaavat
ammattimaisin ottein voitollisesti. Miten pokeriammattilaisuudesta
tuli yhtäkkiä 2000-luvun unelma-ammatti? Pätkäelämää ja 'paskaduuneja'
edustavasta prekariaatista kuulee puhuttavan enää vähän. Ehkä pokerihypeen
kuuluva uuden ammattilaisuuden ihannointi kumpuaa siitä, että tavallinen
työnteko ei enää tyydytä samalla tavalla kuin aiemmin. Työstä täytyy
saada enemmän kuin pelkkää palkkaa ja lomakorvauksia.
Pokeriammattilaisuus näyttää haastavan modernin työnteon
monella tapaa. Työaika, työpaikka, verotus ja työmatkat ovat osa
pokerityöläisen arkea, mutta itse ammatti on jotain uutta tai ainakin
päivitettyä - kiitos internetin. Pokeriammattilaiset ovat tietoyhteiskunnan
mobiileja työntekijöitä. Vaikka kuka tahansa voi tässä kaupungissa
aloittaa työpäivänsä julkisessa liikenteessä kiitos langattoman verkon
tai muiden verkkoasetusten turvin, kuka tarvitsee yhtä paljon taitoa
ja onnea kuin pokerinpelaaja?
Tulevatko pokeriammattilaiset muuttamaan myös eläköitymisen?
Jos lause "retire at 24" viittaisi pokerin pelaamiseen, yhtä lailla
voisi kysyä, mitä lottovoittajat tekevät voitettuaan miljoonia?
Mielenkiintoisinta pokeriammattilaisuudessa
on uusi visio työnteosta ja samankaltaisuus hakkerielämän kanssa.
Suhde rahaan erottaa pokerinpelaajat hakkereista, mutta osa viimeksi
mainituistakin on lyönyt itsensä läpi kuuluisuuteen.
Kysymysmerkiksi jääköön yhteiskunnan suhtautuminen nuoriin
työelämän jättäviin aikuisiin. Samalla kun nuorille yritetään
etsiä uusia työpolkuja tai koulutusmahdollisuuksia, jotkut
ovat löytäneet itselleen erityisen ammatin, joka mahdollistaisi
parhaimmillaan helpon elämän. Mitä se nyt itse kullekin sitten merkitsee.
Tilaa:
Blogitekstit (Atom)